闇の精霊の怒り(200%)スキル改編
改編の対象はウォーリア(覚醒)、レンジャー(伝承)、ソーサレス(伝承)、ジャイアント(覚醒)、リトルサマナー(伝承/覚醒)、ヴァルキリー(伝承/覚醒)、ウィッチ(覚醒)、ウィザード(覚醒)、ツバキ(伝承)、くノ一(覚醒)、ダークナイト(伝承)、格闘家(伝承)、ミスティック(伝承)、ラン(伝承/覚醒)、ガーディアン(覚醒)です。 この改編作業はもっと早くアップデートされる予定でしたが、これから色々な状況で「闇の精霊の怒り200%」のスキルがより多く使用されると仮定した際、追加の最適化作業が必要でした。そのため、元々の予定より遅く適用された部分、ご了承お願い致します。
前方にある全ての物を破壊するスキルに改編された格闘家の伝承、「強:天地轟壊」
そして、改編と共に全てのクラスの「闇の精霊の怒り200%」スキルのダメージ量も調整されました。PvPダメージ量で圧倒的に強力だった伝承ジャイアントは下方修正し、これを基準に他のクラスもダメージ量を調整し偏差を減らしました。PvEダメージ量の場合、全てのクラスが大幅に上方修正されました。また、スキル使用中は速度減少デバフが適用されないように変更し、再使用待機時間も30分から20分に調整しました。(ただし、再使用待機時間はパッチ以降のPvP状況によってさらに調整される可能性があります。)遅くなった分、頑張って準備したので、今回のアップデートを通じて「闇の精霊の怒り200%」スキルが様々な方面から活用できたら嬉しいと思います。
- 全てのキャラクターの「闇の精霊の怒り(200%)」スキルが以下のように調整されました。
- 伝承、覚醒の「闇の精霊の怒り(200%)」スキルのダメージ量が調整されました。
- 伝承、覚醒ではないメイン武器スキルのダメージ量は従来通りです。
- 伝承、覚醒の「闇の精霊の怒り(200%)」スキルの動作には速度増減効果が適用されないように変更されました。
- 再使用待機時間が30分から20分に変更されました。
- 「闇の精霊の怒り(200%)」使用中にはマウス移動機能が適用されないように変更されました。
- 伝承、覚醒の「闇の精霊の怒り(200%)」スキルのダメージ量が調整されました。